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Thema: Mystery High Steckbriefe Mi Okt 15, 2014 4:02 am
In unserer ganz normalen Welt leben neben Menschen auch andere Wesen mit übernatürlichen Fähigkeiten. Meist können sie diese Fähigkeiten verbergen, doch für die hartnäckigeren Fälle gibt es auf der ganzen Welt geheime Internate. Eines davon ist die Mystery High, gelegen im Brecon-Beacons-Nationalpark in Wales. Dorthin kommen im Zuge eines Austauschprogrammes auch einige Schüler der Mysterien-Akademie im Schwarzwald... Zeit für Freundschaft, Zwist und vielleicht sogar die ganz große Liebe.
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Name: Alter: Wesen: Familie: Herkunft:
Schule: *(Für Lehrer) Fach:
Fähigkeiten: Mag: Hasst: Stärken: Schwächen:
Sonstiges/Geschichte:
Aussehen:
Mephistopheles Admin
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Thema: Re: Mystery High Steckbriefe Mi Okt 15, 2014 8:17 am
LEHRER
Name: Michael (Mike) O' Connor Alter: 25 Wesen: Gestaltwandler Familie: Eltern Sean und Eileen Herkunft: Republic of Ireland
Schule: Mystery High Fach: Psychologie, Schulpsychologe
Fähigkeiten: Verwandlung in einen schwarzen Kater Mag: Katzen, Fisch, kuscheln, dösen Hasst: Hunde, Katzenfutter, Wasser, Aufregung Stärken: psychologisches Einfühlungsvermögen... Schwächen: ... das ihm regelmäßig abhandenkommt
Sonstiges/Geschichte: Mike ist wie seine Eltern auch ein Gestaltwandler, lebt aber bevorzugt in seiner Katzenform, da seine Mutter ihn als Katze zur Welt brachte und er entsprechend als Kätzchen geboren wurde. So kann es schon mal vorkommen, dass seine Schüler von einem sprechenden schwarzen Kater verhört werden. Wenn man sich jedoch daran gewöhnt hat, kann man sich gut mit ihm unterhalten. Während seiner eigenen Schulzeit auf der Mystery High war Mike ein Durchschnittsschüler (als Kater lassen sich so schlecht Hausaufgaben anfertigen...); sein Psychologiestudium hingegen schloss er ein Jahr zuvor mit Bestnoten ab. Auf diese Weise wurde seine alte Schule erneut auf ihn aufmerksam und da die alte Schulpsychologin bereits angekündigt hatte, in den Ruhestand gehen zu wollen, war Mikes Einstellung recht schnell beschlossene Sache.
Aussehen: Ca. 1,80 groß, eher schmal gebaut, weiche Gesichtszüge, fingerlange schwarze Haare, strahlend hellblaue Augen
Dschinniya Admin
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Thema: Hiruko Mi Okt 15, 2014 8:24 am
Name: Hiruko (Blutengelkind) (richtiger Name: Masa Takimoto) Alter: 20 (auch wenn sie nicht so aussieht) Wesen: Herrin der Geister Familie: tot Herkunft: Japan, Osaka
Schule: Mystery High
Fähigkeiten: - kann Geister sehen - wenn die Geister Rache nehmen wollen, muss Hiruko diese Rache ausführen, auch wenn sie es nicht will und ihnen somit Ruhe schenken - kann Geister um Hilfe bitten
Mag: ihre Ruhe, Kirschblüten, Katanas Hasst: Einsamkeit, Rachegelüste von Geistern Stärken: sehr gut im Schwertkampf, belesen, ziemlich ruhig (was sie oft kühl und unnahbar wirken lässt) Schwächen: kann nicht gut mit anderen Wesen/Menschen, da sie sich zurückgezogen hat um niemandem Probleme zu bereiten
Sonstiges/Geschichte: Hiruko war eigentlich ein ganz normales Mädchen, mit 13 hat sie angefangen Geister sehen zu können und mit 14 verübte sie ihren ersten Mord: ein Mann hat seine Geliebte umgebracht, da seine Frau schwanger geworden ist und die Geliebte alles seiner Frau erzählen wollte. Hiruko wurde vom Geist der Geliebten gezwungen die schwangere Frau die Treppe hinunter zu stoßen, so dass es nach einem Unfall aussieht. Mit 16 floh Hiruko aus Japan, weil sie die Geister nicht mehr ertragen konnte. Aber auch in der restlichen Welt wurde sie von Geistern verfolgt. Schließlich wurde sie irgendwann von der Lehrerschaft der Mystery High gefunden und sie haben sie in die Schule gebracht, um sie vor dem Rest der Welt zu schützen. Sie hat ein Irrlicht bei sich, dass sie immer begleitet, Names "Flubbi"
Aussehen
(Flubbi ist dieser kleine Lichtball der auf jedem Bild zu sehen ist )
weitere Bilder:
im Kimono/ herausgeputzt
Zuletzt von TheTimelady am Do Jan 29, 2015 11:27 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Mephistopheles Admin
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Thema: Re: Mystery High Steckbriefe Mi Okt 15, 2014 8:38 am
AUSTAUSCHSCHÜLER
Name: István Szábo Alter: 21 (eigentlich bereits 145) Wesen: Vampir Familie: Vater Ferenc (Vampir), Mutter Zsuzsanna (verstorben), Halbschwester Margit (Halbvampir) Herkunft: Ungarn
Schule: Mysterien-Akademie
Fähigkeiten: Blut trinken, Gedankenkontrolle, Verwandlung in eine Fledermaus Mag: Nacht, Sterne, den Mond, historische Feste Hasst: Sonne, Hitze, Feuer, Knoblauch, Kreuze Stärken: Degenkampf, Naturwissenschaften Schwächen: Religion, seine Schwester
Sonstiges/Geschichte: István wurde im Alter von 10 Jahren Halbwaise, als ein Vampir seine Mutter tötete. Jahre später konnte er den Mörder seine Mutter ausfindig machen, verlor jedoch den Kampf mit ihm und wurde selbst zum Vampir. Seine erste Mahlzeit war sein Vater, seither leben beide gemeinsam an verschiedenen Orten in Ungarn mit wechselnden Identitäten. Mit Erzsébet (der aktuellen Geliebten seines Vaters) kommt er nicht so recht klar, aber er fühlt sich geehrt, dass er Margits großes Vorbild ist. Einen Schulbesuch hat er eigentlich nicht nötig und tut es nur seinem Vater zuliebe, der mit Hilfe seiner Kinder Frieden mit anderen Wesen (besonders den Werwölfen) schließen möchte. Zur Auswahl standen die Mysterien-Akademie und das russische Pendant, wobei sowohl István, als auch Margit aufgrund mangelnder Russischkenntnisse für die im Schwarzwald gelegene Schule stimmten (Deutsch sprechen sie beide fließend). Auch an dem Schüleraustausch nehmen sie auf Ferenc' Wunsch teil.
Aussehen: Ca. 1,70 groß, durchschnittlicher Körperbau, feingliedrige Gesichtszüge, etwas längere dunkelbraune Haare, dunkelgrüne Augen
Name: Margarete (Margit) Szábo Alter: 18 Wesen: Halbvampir Familie: Vater Ferenc (Vampir), Mutter Erzsébet (Mensch), Halbbruder István (Vampir) Herkunft: Ungarn
Schule: Mysterien-Akademie
Fähigkeiten: wird von Mitternacht bis Sonnenaufgang zum Vampir mit Herzschlag Mag: Nacht, Sterne, den Mond, Naturlandschaften Hasst: Sonne, Hitze, Feuer, Knoblauch Stärken: Degenkampf, Bogen schießen Schwächen: Etikette, mangelnde Geduld, ihr Dickkopf
Sonstiges/Geschichte: Margit wuchs bei ihren Eltern und ihrem Halbbruder István in Budapest auf, wo sie sich mühelos in die moderne Jugendkultur integrierte, von einer gewissen Vorliebe für Historie und eher altmodischen Waffen vielleicht abgesehen. Gleichzeitig war sie auch von anderen übernatürlichen Wesen angetan, was zuletzt darin mündete, dass sie mit einem Dämon anbandelte - für ihren Vater eigentlich ein Grund, nur István nach Deutschland bzw. an die High zu schicken. Doch wie üblich gelang es Margit, ihren Willen durchzusetzen, sodass es nun Aufgabe ihres Bruders ist, sie von potentiellen Liebhabern fernzuhalten.
Fähigkeiten: Dämonenkräfte Mag: Dunkelheit, Rauch, ect. Hasst: Kreuze, Weihrauch und das ganze "religiöse" Zeug Stärken: kann fliegen, unnahbar, willensstark, sehr guter Kämpfer Schwächen: kann andere Wesen nicht verstehen, brutal
Sonstiges/Geschichte: Belial ist selbst für einen Dämon sehr brutal und gefühlskalt. Seine Heimatstadt León liegt am Jakobsweg und er hat häufig Pilgern aufgelauert und ihnen schreckliche Dinge angetan. Da das unter anderem die Verborgenheit der Dämonen unter den Menschen gefährdet hat, wurde er an die Schule geschickt, damit er dort lernt und versteht, was wirklich wichtig ist.
Aussehen
Zuletzt von TheTimelady am Mi Nov 19, 2014 6:21 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Dschinniya Admin
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Thema: Firyal Mi Okt 15, 2014 9:47 am
LEHRERIN
Name: Firyal (Bint Maisha Bint Keyvaan) Alter: um die 340 Jahre Wesen: Dschinn/ Dschinniya Familie: Eltern Maisha & Keyvaan (gestorben), Tochter Leyla Herkunft: Nubische Wüste
Schule: Mystery High Fach: Geschichte & Elementenlehre (Feuer, Wasser, Licht, ect.)
Fähigkeiten: unbekannt Mag: Licht, Sonnenaufgänge, ruhige Seen, Kaminfeuer, Kunst Hasst: Schnee & Winter allgemein, Intriegen Stärken: sehr gute Selbstkontrolle, spricht mehrere Sprachen, Kunstexpertin Schwächen: redet wenig von sich selbst, nicht besonders einfühlsam, Schmuck, körperlich nicht besonders stark
Sonstiges/Geschichte: kommt aus der Nubischen Wüste, aus der verborgenen Kristallstadt der Dschinn. Hat einige Zeit die Welt bereist. Ihre Tochter Leyla hat ihre Dschinnkräfte aufgegebn. (mehr ist nicht bekannt)
Aussehen
Zuletzt von TheTimelady am Mi Nov 19, 2014 6:22 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Korra Special Magical RPG-Gott
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Thema: Re: Mystery High Steckbriefe Do Okt 16, 2014 9:43 am
Name: Arcana Alter: 218 (17) Wesen: Baumnymphe Familie: Urgroßmutter hat sie aufgezogen, Eltern früh verstorben (durch Menschenhand), Herkunft: Italien
Schule: Mysterien Akademie
Fähigkeiten: Kann die Natur um sie herum beeinflussen Mag: Pflanzen, Tiere, Musen, Freiheit Hasst: Menschen, Orte die von irgendwelchen Wesen verändert wurden, was dazu führt, dass wenn sie in die Nähe von Städten kommt, sie ihre Fähigkeiten nutzt um die Natur wieder die Oberhand bekommen zu lassen. Stärken: Naturbezogene Dinge, Jagen, Tanzen Schwächen: Ihr leben ist mit dem eines Baumes im Herzen Italiens verbunden, verletzt man diesen Baum verletzt man sie, stirbt der Baum stirbt sie. Ist sie zu lange von ihrem Heimatswald getrennt wird sie schwächer.
Sonstiges/Geschichte: Nachdem die Menschen versucht hatten ihren Wald zu zerstören und dabei viele Familienmitglieder umkamen, entwickelte sie einen Hass auf diese und beschloss für sich die Natur und ihre Schönheit zu schützen, solange sie leben konnte. Dies führte dazu, dass sie sich in verschiedene Städte begab und die Natur um sich so beinflusste, dass sie diese Flutete, zum Teil zuwachsen lies oder gar anders zerstörte. Leider zog sie dadurch viel Aufmerksamkeit auf diese "Sonderbaren" Geschehnisse, weswegen man kurzerhand beschloss sie auf eine dieser Schulen zu schicken. Ihre Mission hat sie nie abgebrochen und immer wieder Schulen gewechselt, damit sie in der Umgebung wieder Mutter Natur walten lassen konnte. Manchmal ist ihre Art recht merkwürdig, sie ist mal die Ruhe per se, oder tanzt fröhlich singend durch den Wald. Ab und an geht sie auf die Jagd und besorgt sich das eigene Mittagessen, während sie an anderen Tagen heimlich Tierscharen um sich hortet.
Mephistopheles Admin
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Thema: Re: Mystery High Steckbriefe Fr Okt 17, 2014 4:58 am
Name: Malin Alter: unbekannt (sieht aus wie Mitte 20) Wesen: Incubus Familie: allesamt Incubi bzw. Succubi Herkunft: England
Schule: Mystery High
Fähigkeiten: Gedankenkontrolle, Hypnose, kleine Zaubertricks, kann seine Flügel bei Bedarf verschwinden lassen Mag: hübsche Mädchen, Flirts, Streiche Hasst: Grenzen, Strafpredigten, allzu unschuldige junge Damen Stärken: einnehmend, für das andere Geschlecht geradezu bezaubernd, flexibler Charakter Schwächen: Heilige Gegenstände, religiöse Symbole, verliert seine Kräfte, wenn er lange keinen Sex hatte
Sonstiges/Geschichte: Malin ist ein vermutlich mehrere Jahrhunderte alter Incubus aus einer noch älteren Dynastie von Incubi und Succubi, geht aber schon lange seine eigenen Wege. Nachdem er es mit dem Verführen von jungen Mädchen in einer Stadt etwas übertrieben hat, wurde die Mystery High auf ihn aufmerksam und zwang ihn, die Schule für mindestens drei Jahre zu besuchen, um "wieder auf den Boden der Tatsachen zu kommen". Mit seinen Mitschülern hat Malin kaum bis keinen Kontakt, außer wenn es darum geht, seine Kraftreserven aufzufrischen. Mit Belial verbindet ihn zumindest eine von gegenseitigem Respekt geprägte Beziehung.
Aussehen:
MaigoNoKami
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Thema: Re: Mystery High Steckbriefe Fr Okt 17, 2014 7:53 am
Name: Sphintus Carmen Alter: 19 Wesen: Magier Familie: Großvater, Vater, Mutter, Bruder, 3 Schwestern Herkunft: Ägypten Schule: Mystery High Fähigkeiten: Am häufigsten benutzt Sphintus diverse Heilzauber, mit welchen er Kameraden im Kampf unterstützt. Ebenso ist er in der Lage, mit Hilfe von Magie Krankheiten zu verbreiten. Um sich zu Verteidigen benutzt er magische Schutzschilder, deren Stärke jedoch von seiner Körperlichen Verfassung abhängen. Mag: Seine Schlange Kukulcan, langes Schlafen, gelegentliches Rauchen Hasst: Überheblichkeit, Großspuriges Reden, weites Laufen, da er keine Ausdauer besitzt Stärken: Ausgeprägte Heilmagie, Hohe Beständigkeit Schwächen: Abwehren von mehreren Physischen Angriffen, Kein guter Einzelkämpfer Sonstiges/Geschichte: Vor vielen Jahren wurde seine Familie dazu benutzt, um verschiedenen Menschen Krankheiten aufzuerlegen. Seine Eltern protestierten dagegen, worauf er sie bis heute nicht wieder gesehen hat. Zu seinen Geschwistern, welche alle älter sind als er selbst, hat er ebenfalls keinen Kontakt mehr. Aufgrund dessen hat sich Sphintus ausschließlich auf Heilzauber spezialisiert. Aussehen:
Dschinniya Admin
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Thema: Enya Macewen Fr Okt 17, 2014 9:35 am
Name: Enya Macewen Alter: 17 Wesen: Elementare Familie: Großmutter Eileen, Vater Gael Herkunft: Schottland
Fähigkeiten: je nach Haarfarbe ändern sich ihre Fähigkeiten, diese kann sie nach Belieben ändern; hat aber noch nicht alle erlernt (so wie Tonks aus Harry Potter) Blond - Blitze und Elektrizität können ihr nichts anhaben Rot - Feuer kann ihr nichts anhaben Blau - sie kann Unterwasser atmen Weiß - sie kann fliegen (ohne Flügel) und muss nicht atmen Violett - sie ist gegen Gift imun Schwarz - nichts
Mag: Natur, Musik je nach Stimmung, Tanzen, Kaputzenjacken *g* Hasst: Langeweile, Stille und Streit Stärken: kann gut zuhören, kann Englisch, Keltisch, und ein wenig Spanisch Schwächen: Langweilt sich schnell, Sportniete
Sonstiges/Geschichte: Enyas Familie war relativ normal, außer ihrer Großmutter Väterlicherseits, diese war auch eine Elementare. Als Enyas Mutter herausfand, dass die nicht normal ist, verlor sie schnell an Gewicht und machte sich selbst Vorwürfe, woran sie schließlich starb. Seitdem war es immer sehr still im Haus, Enyas Vater trauerte und ihre Großmutter strickte. Enya hielt es irgendwann nicht mehr aus und bewarb sich an der Schule, um von dort fort zu kommen und ihre Kräfte auszubauen. Je stärker Enya trainiert, desto mehr nehmen ihre Fähigkeiten zu, so kann sie z.B. lernen Flutwellen zu erzeugen, ect.
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Zuletzt von TheTimelady am Mi Nov 19, 2014 6:24 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Name: Ann Pumblehoax (für den Moment) Alter: 18 (schon seit vielen Jahren) Wesen: Trickster Familie: Hat sie eine? Man weiß es nicht, jedes mal ist es eine andere Geschichte Herkunft: Der Norden Europas
Schule: Mystery High Fähigkeiten:[/b] Lässt ihre Vorstellungen zur Realtität werden (treibt so ihre Scherze) Mag: Scherze, Konflikte, Gesellschaft, technik Hasst: Spaßbremsen, ruhig zu sein, Schule, Regeln Stärken: kreativ, selbstbewusst, Fantasie Schwächen:Widersetzt sich vielem, unterschätzt grundsätzlich jede Situation, hohes maß an naivität, da sie sich ihre Realität selbst macht, kennt sie keine Grenzen mehr
Sonstiges/Geschichte: Sie hat schon mehrere Schulen besucht und abgeschlossen. Nachdem sie zum dritten mal wieder eine Schule besuchen sollte, weil sie versuchte ein Land (zu ihrem eigenem Vergnügen) in Anarchie zu stürzen, änderte sie Kurzerhand ihre Identität. Da sie selbst als neue Person viel Chaos anrichtitete wurde sie trotzdem immer wieder auf eine der Schulen gebracht, weswegen sie mit der Mystery High die sechste Schule besucht und eine Zweite Identität angenommen hat, ohne das jemand Wind davon bekommen hat. Sie versuchte jedem das moderne Mädchen aus der Stadt vorzuspielen, dass durch ein Unglück dort gelandet ist und jeden, der in alten Zeiten lebt als abwertend zubetrachten, doch nach dem zweiten Tag wurde sie immer vorlauter und vorlauter, dass sie sich auf den Namens- und Aussehenswechsel beließ und sich nur noch für winzige Sachen zusammen Riss anders zu sein.
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Thema: Leot Bleytal Mi Okt 29, 2014 8:56 am
Name: Leot Bleytal Alter: 20 Wesen: Wassermann Familie: Großmutter Vastra, Vater Malohkeh, Mutter Laolith, Schwester Alaya & Liessa Herkunft: Unterwasserkolonie Miesta, vor den "Cliffs of Moher", Irland
Schule: Mystery High
Fähigkeiten: Flutwellen erzeugen, mit Wasserwesen sprechen, allgemeine Kontrolle von Flüssigkeiten, Verwandlung in einen Menschen Mag: Ruhe & Stille, Wasser, Schwimmen, Handwerksarbeit, alte Kulturen, Sagen & Märchen Hasst: Technologie, Faulheit, Kälte & Hitze, Egoisten Stärken: lässt sich selten aus der Ruhe bringen, intelligent, aufnahmefähig, schnell im denken, sportlich Schwächen: liebt seine Familie und das Meer über alles, steht in manchen "Dingen" auf der langen Leitung
Sonstiges/Geschichte: durch einen Unfall eines Tankschiffs wurde das Meer um Großbritannien mit Öl verseucht. Auch die Kolonie Miesta, in der Wasserwesen aller Art zusamenleben, ist in Gefahr. Die Stadt wurde evakuiert und auf verschiedene Orte verteilt. Einige begabte Schüler wurden auf die verschiedenen Mystery Highs auf aller Welt verteilt, so landet Leot, gegen seinen Willen, auf der Schule.
Aussehen
(Oben in Menschlicher Gestalt, meist in Jeans, weißem Hemd und Muschelarmband/ oder Kette Unten in seiner Meermann Gesalt bzw. Kampfausrüstung, normal ist er Oberkörperfrei)
Zuletzt von TheTimelady am Mi Nov 19, 2014 6:25 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Korra Special Magical RPG-Gott
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Thema: Re: Mystery High Steckbriefe Sa Nov 01, 2014 12:45 pm
Name: Miyuki Alter: 14 Wesen: Drache Familie: am leben, hat sie verstoßen weil sie zu schwach war Herkunft: ihr selbst unbekannt
Schule: Mystery High
Fähigkeiten: fliegen, zwischen Menschlicher und Drachenform switchen, Licht in Energie umwandeln (jedoch nicht sehr bewand damit, lernt noch) Mag: Essen, Gesellschaft, Dunkelheit, verwöhnt zu werden. Hasst: Allein gelassen zu werden, Orte an denen außer ihr niemand ist, Hinterhältigkeit, Lügen Stärken: Ausdauer, Offenheit, Freundlichkeit, kann viel physisches einstecken durch ihre dicke Haut Schwächen: Lässt sich sehr leicht Ausnutzen, ist mit worten leicht zu verletzen Sonstiges/Geschichte: Miyuki wurde kurz nachdem sie und ihre Geschwister Geschlüpft sind aus ihrem Zuhause verbannt. Durch Zufall wurde sie von einem Schüler gefunden, der bald zur Mystery High kommen sollte und dorthin verbracht, wo sie von den Lehrern und zum Teil auch Schülern aufgezogen wurde. Sie kennt folglicher maßen fast jedes Geheimnis der Schule, weiß wie man diese verlässt und wo man sich verstecken sollte, wenn man etwas dummes gemacht hatte. Da anfangs keiner so richtig wusste, was ihre Fähigkeiten waren, lernte sie erst mit 11, wie man sich verwandeln konnte und mit 13 fanden sie erst heraus, dass sie Energie aus dem Licht entnehmen konnte. Sie ist eine Art Maskottchen, das sich immer wieder sehen lässt. Wenn keine Ferien sind und andere da sind meist als Humane Gestalt, da sie sich so besser mitteilen kann. Aussehen:
Dschinniya Admin
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Thema: Alaya Bleytal Di Nov 18, 2014 10:10 am
------------------- kommt erst später in die Schule -----------------
Name: Alaya Bleytal Alter: 13 Wesen: Eis-Meerjungfrau Familie: Großmutter Vastra, Vater Malohkeh, Mutter Laolith, großer Bruder Leot, große Schwester Liessa Herkunft: Unterwasserkolonie Miesta, vor den "Cliffs of Moher", Irland
Schule: Mystery High
Fähigkeiten: Kontrolle von Wasser, mit Wasserwesen sprechen, Heilungskräfte (später Verwandlung in Menschen und allgemeine Kontrolle von Flüssigkeiten) Mag: Wasser, Schwimmen, Sagen & Märchen, Mondschein, ihren Bruder, die Farbe Weiß Hasst: Ignoranz, Hitze, Lärm, Rassismus Stärken: Heilung, sehr ruhig & freundlich & hilfsbereit, starke, noch unentwickelte Kräfte Schwächen: Körperlich sehr schwach, nicht sehr durchsetzungsstark, sehr ruhig
Sonstiges/Geschichte: durch einen Unfall eines Tankschiffs wurde das Meer um Großbritannien mit Öl verseucht. Auch die Kolonie Miesta, in der Wasserwesen aller Art zusamenleben, ist in Gefahr. Die Stadt wurde evakuiert und auf verschiedene Orte verteilt. Einige begabte Schüler wurden auf die verschiedenen Mystery Highs auf aller Welt verteilt. Ihr großer Bruder Leot, der für sie immer alles bedeutet hat, kam weg aber sie hielt es nicht lange aus und redete so lange auf ihre Eltern ein bis sie ihm folgen durfte, obwohl sie sich nicht in einen Menschen verwandeln kann. Ihre Eltern wollten sie eigentlich nicht gehen lassen, da sie eine der wenigen Meerjungfrauen ist, die Heilkräfte besitzt (die mit Horn haben Heilkräfte)
Aussehen
Meerjungfrauengestalt
spätere Menschliche Gestalt
Mephistopheles Admin
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Thema: Re: Mystery High Steckbriefe Fr Apr 24, 2015 4:54 am
Name: Lilaia Alter: 17 Wesen: Najade / Potameide Familie: alle anderen Najaden Herkunft: Griechenland
Schule: Mystery High
Fähigkeiten: Wasser beeinflussen und reinigen Mag: Wasser, Fische und andere im bzw. am Wasser lebende Wasser Hasst: Feuer, blanke Erde, Wasserverschmutzung, Umweltverschmutzung generell Stärken: anpassungsfähig, in aller Regel ausgeglichen, kennt so ziemlich alle Gewässer der Erde auswendig Schwächen: im Vergleich zu anderen magischen Wesen eher schwach, naiv, schnell eifersüchtig
Sonstiges/Geschichte: Lilaia stammt aus Griechenland, wo sie wie ihre gleichnamige Vorfahrin an der Quelle des Kifisos in den Bergen lebte. Mit 15 verliebte sie sich in einen Menschenjungen, eine Beziehung, die in einem wahren Eifersuchtsdrama endete, als sie herausfand, dass er neben ihr auch eine menschliche Freundin hatte. Schließlich befanden die in der Nähe lebenden Najaden, dass ein wenig Abstand Lilaia gut täte und vermittelten ihr einen Platz an der Mystery High, wo sie seither zur Schule geht.